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  1. #301
    doc_haemmer doc_haemmer ist offline
    Avatar von doc_haemmer

    AW: Tom Clancy's The Division

    Zitat Akira Beitrag anzeigen
    Hat man sich schon geäusert ob es weibliche Charactäre Spielbar geben wird oder stößt da die Snowdrop engine an ihre grenzen???
    Da man ja nicht mit KI Spielern zusammen spielt sondern nur mit menschlichen Spielern sollte es weibliche Charaktere geben. Auf jeden Fall waren in den Videos (zumindest denen am Anfang), wenn ich mich recht erinnere auch weibliche Spieler zu sehen

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    AW: Tom Clancy's The Division

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #302
    Wardogleader Wardogleader ist offline
    Avatar von Wardogleader

    AW: Tom Clancy's The Division

    Ich kann mich zwar an eine Frauenstimme erinnern aber war tatsächlich ein weiblicher Charakter zu sehen?

  4. #303
    KUV1977 KUV1977 ist offline
    Avatar von KUV1977

    AW: Tom Clancy's The Division

    Ab 3 Min:


    Anders als AC und FarCry hat das Game ja starke RPG-Elemente und weibliche Chars sind da ja schon ne Art Standard-Feature. Ubi, die alten Sexisten, haben also auch weibliche Chars drin.

  5. #304

  6. #305
    jackennils jackennils ist offline
    Avatar von jackennils

    AW: Tom Clancy's The Division

    Via offiziellem Statement möchte Massive nun möglichen Downgrades eine Absage erteilen.
    Schauen wir mal, ob man nur die aufgebrachte Meute beruhigen möchte, oder ob doch was dran ist.

  7. #306
    Akira Akira ist offline
    Avatar von Akira

    AW: Tom Clancy's The Division

    Einfach mal nachvollziehbares 100% PS4 Gameplay zeigen !

    Immer zu viel bla bla die hätten das Spiel nicht so früh zeigen dürfen!
    WD gibt aber Ubisoft recht rein verkaufstechnisch!

    Für die Qualität jedoch totaler mist jetzt steht man unter druck von "ersten Programmierten Pixel bis zum letzten"

  8. #307
    daywalker2609 daywalker2609 ist offline
    Avatar von daywalker2609

    AW: Tom Clancy's The Division

    Naja Ubisoft ist doch der Publisher der alles downgradet, ebenso ist Activision der faule Publisher der immer das selbe Spiel raus bringt, und EA ist der ganz böse Publisher der uns alle nur abzocken will. So denken halt viele Gamer......

  9. #308
    jackennils jackennils ist offline
    Avatar von jackennils

    AW: Tom Clancy's The Division

    Geht es nach Ubisoft's CEO Yves Guillemot, könnten neue Franchises wie The Division auf bis zu 15 Jahre ausgelegt sein.
    Das hat er in einem Interview verraten.

    Mir soll's recht sein, so lange die Qualität stimmt.

  10. #309
    daywalker2609 daywalker2609 ist offline
    Avatar von daywalker2609

    AW: Tom Clancy's The Division

    Eben solange die Qualität stimmt, ist daran nichts schlechtes. Wenn man ordentlich Content nach liefert, und das wäre sogar relativ einfach, da New York ja eine der größten Agglomerationen der Welt ist (könnte man da einfach neue Städte oder so einbauen) oder eben mal Add Ons raus bringen die ganz woanders spielen.

  11. #310
    iVhyn iVhyn ist offline
    Avatar von iVhyn

    AW: Tom Clancy's The Division

    15 Jahre... ist es Zufall das ich bei Ubisoft dabei an 14 Fortsetzungen denke?

  12. #311
    OranjeX OranjeX ist offline
    Avatar von OranjeX

    AW: Tom Clancy's The Division

    Zitat iVhyn Beitrag anzeigen
    15 Jahre... ist es Zufall das ich bei Ubisoft dabei an 14 Fortsetzungen denke?
    Na da passt das doch hier ganz gut Ubisoft intends to finish its games earlier to add more polish & improve testing - Watch Dogs for PS4 News

    What we see more and more is that we need time to do even more polish than what we do today," Guillemot said in the latest issue of MCV. "We were tweaking Watch Dogs right until the last minute, we changed some things right at the end. So what we have decided to do is finish the game earlier so that we can test things more and more and change a certain number of parameters

  13. #312
    jackennils jackennils ist offline
    Avatar von jackennils

    AW: Tom Clancy's The Division

    Na das war ja klar, dass wir mit neuen WDs überschwemmt werden.

    Hier mal noch eine etwas nicht so schöne News zu The Division:
    Der Hauptverantwortliche für das Deckungssystem wechselt zum neuen Studio von Cliff Bleszinski

    Hoffentlich war er mit seiner Arbeit an TD schon fertig...

  14. #313
    jackennils jackennils ist offline
    Avatar von jackennils

    AW: Tom Clancy's The Division

    Mal was ganz was anderes, nicht wirklich Neuigkeiten zum Spiel, aber - wie ich finde - ein interessantes Interview, zum Wandel von Massive: Anfangs als RTS-Studio bekannt, jetzt mit The Division ein Shooter-RPG-Entwickler.
    Wer es lesen mag, findet eine deutsche Version hier, das englische Original hier.

  15. #314
    jackennils jackennils ist offline
    Avatar von jackennils

    AW: Tom Clancy's The Division

    Es gibt wieder Neuigkeiten:
    Endlich wurde geklärt, wo der Spieler auf seinem Streifzug durch New York startet. Nämlich in der sog. Green Zone, einem sozialen Treffpunkt an der Westküste Midtown's.

  16. #315
    Psychonault Psychonault ist offline
    Avatar von Psychonault

    AW: Tom Clancy's The Division

    Ubisoft's Executive Producer Fredrik Rundqvist spricht kurz über die Green Zone:

    Unter anderem ging Rundqvist auf die sogenannte "Green Zone" ein. Das ist der Bereich, in dem der Spieler startet. Er wird mit dem Tower in "Destiny" verglichen. Die "Green Zone" liegt an der Westküste im Stadtzentrum und ist ein sozialer Treffpunkt. Da dort alle Spieler starten, trefft ihr auf andere Teilnehmer und habt zugleich die Möglichkeit, den Charakter zu wechseln oder seine Ausrüstung anzupassen.
    Außerdem wird ein Release Anfang 2015 angepeilt und der Handel soll in The Devision eine große Rolle spielen.

    Quelle

  17. #316
    jackennils jackennils ist offline
    Avatar von jackennils

    AW: Tom Clancy's The Division

    Hey Division Agenten! wieder einmal gibt's ein paar sehr interessante Neuigkeiten.

    In einem Interview mit der englischen Seite Examiner, verriert der Producer Fredrik Rundqvist ein paar Details zum Matchmaking und den Möglichkeiten andere Spiel zu treffen und soziale Kontakt zu knüpfen. Außerdem wird es Spielern nicht möglich sein, PvP zu deaktivieren, wenn sie keine Kämpfe gegen menschliche Spieler austragen wollen.

    Eine entsprechend übersetzte Version des Interviews, kann man sich hier reinziehen. Teilweise muss ich sagen, gehen mir die Möglichkeiten aber schon zu weit...

  18. #317

  19. #318
    jackennils jackennils ist offline
    Avatar von jackennils

    AW: Tom Clancy's The Division

    Das ist ein alter Hut, schließlich gibt es ja auch keine festen Klassen......

  20. #319
    Psychonault Psychonault ist offline
    Avatar von Psychonault

    AW: Tom Clancy's The Division

    Zitat jackennils Beitrag anzeigen
    Das ist ein alter Hut, schließlich gibt es ja auch keine festen Klassen......
    Seltsam nur, das der Executive Producer selbst auch von "Klassen" spricht. Aber egal, ist ja sowieso ein Alter Hut dieses Interview von vor wenigen Stunden ....

  21. #320
    jackennils jackennils ist offline
    Avatar von jackennils

    AW: Tom Clancy's The Division

    Warum er das tut, kann ich nicht beurteilen. Zuletzt zur E3 wurde bei zahlreichen Gelegenheiten von einer Klassenlosigkeit gesprochen, das Jahr zuvor auch schon.
    Das Interview ist auch nicht wenige Stunden alt, da der Examiner schon die ganze Woche über Häppchen daraus verteilt.

    Mahlzeit!

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