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  1. #281
    felman felman ist offline

    AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?

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    Tobi ja, hat man ja bei Dark Gamer's Tobi z.B. sehen können. Anko ebenfalls ja, Pain bin ich mir nicht sicher. Bei Gai tendier ich eher zu nein und Itachi auf keinenfall, der besitzt bereits Susanoo was sehr mächtig ist, wenn der jz nun Susanoo und nen K.O. Move besitzen würde, wäre der Typ einfach zu stark.

    Bei Gai könnte man aber darüber reden, man könnte ihm einen K.O. Move im 6. Tor Modus zur Verfügung stellen
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    Diesen Modus könnte er allerdings nur einmal benutzen, nachdem er ihn einmal benutzt hat kann er maximal nur noch 5 Tore öffnen -> würde wohl doch eher für ja zu Gai tendieren, wäre eine gut Idee, ich versuch dann mal Gai auszuarbeiten, oder kannst auch du gern nochmal machen ;D


    Edit: Gai

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    AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #282
    Valen Valen ist offline
    Avatar von Valen

    AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?

    Gai ist recht gut, Spezialwerkzeug könnte man ihm doch diese Gewichte geben, das wenn er sie abnimmt seine Geschwindigkeit zunimmt.

    Was mich interessiert, würdest du DLCs für dein Naruto Spiel rausbringen?

  4. #283
    felman felman ist offline

    AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?

    Klar wenn es sinnvolles Zeugs gibts warum nicht.

  5. #284
    Valen Valen ist offline
    Avatar von Valen

    AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?

    Das mit Sage Naruto und der Schriftrolle, so ähnlich ist es im neuen Naruto Wii Spiel.

    Ich frag mich wie man Zetsu gestalten könnte, denn bisher

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  6. #285
    felman felman ist offline

    AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?

    Ich hatte schon mal einen Zetsu gestaltet, an dem kann man sicher was verändern, allerdings würde ich den so recht lustig finden zu spielen.

    Hier poste ich ihn nochmal

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    Ich frag mich wie man Minato gut umsetzt, hast du da ne Idee dazu?

    Shino überarbeitet

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    Jiraiya überarbeitet

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    Sasuke überarbeitet (Cs2 Sasuke mit Flügel, darum kein Kirin bei den Ougis)

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  7. #286
    Valen Valen ist offline
    Avatar von Valen

    AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?

    Zitat felman Beitrag anzeigen
    Ich frag mich wie man Minato gut umsetzt, hast du da ne Idee dazu?
    Minato würde ich wohl so machen

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  8. #287
    felman felman ist offline

    AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?

    Minato

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    Edit:

    Minato, nach meinen Vorstellungen

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  9. #288
    Valen Valen ist offline
    Avatar von Valen

    AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?

    Minato hat man leider nie richtig kämpfen sehen. Das ist das Problem bei ihm, er wird ja wohl sicher noch mehr Jutsus draufhaben als Hiraishin und Rasengan.

    EDIT:

    Mir ist noch was zu Itachi eingefallen, man könnte beim ihm wenn er Susanoo aktiviert dafür sorgen das seine Lebenpunkte auf 1 einzigen Punkt runtergeht und er für die Dauer des Awakenings unverwundbar ist, dafür aber danach mit 1 Treffer erledigt werden kann.

  10. #289
    felman felman ist offline

    AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?

    Zitat Valen Beitrag anzeigen
    Minato hat man leider nie richtig kämpfen sehen. Das ist das Problem bei ihm, er wird ja wohl sicher noch mehr Jutsus draufhaben als Hiraishin und Rasengan.

    EDIT:

    Mir ist noch was zu Itachi eingefallen, man könnte beim ihm wenn er Susanoo aktiviert dafür sorgen das seine Lebenpunkte auf 1 einzigen Punkt runtergeht und er für die Dauer des Awakenings unverwundbar ist, dafür aber danach mit 1 Treffer erledigt werden kann.
    Hab ich ja so ähnlich bei meinem Itachi beschrieben, er wird unverwundbar in Susanoo, verliert dafür mit der Zeit Leben.

    Edit: Hab eine Kleinigkeit bei Kankuro geändert.

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  11. #290
    Valen Valen ist offline
    Avatar von Valen

    AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?

    Um Kankuros Salamander Marionette zu zerstören mit einem Ougi müsste das Ougi ein spezielles sein um sie mit einem Schlag zu zerstören?

  12. #291
    felman felman ist offline

    AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?

    Je stärker die Ougi desto mehr Schaden nimmt die Puppe, K.O. Moves wie Kamui, Gai's "Vogelschlag" und anderes würden diese gleich zerstören. Allerdings würden einige Ougis diese auch gleich zerstören bzw außer gefecht setzen, wie z.B. Shino's Käfer oder Sasori's Eisensand. Dafür wäre sie allerdings auch immun gegen einige Ougi's wie z.B. den Shinigami vom 3. Hokage (den 3. Hokage muss ich allerdings noch bisschen bearbeiten, bezüglich seines Awakening Modus mit dem Shinigami), welcher eigentlich ebenfalls ein K.O. Move sein sollte.
    Bei Shino und Sasori könnte man es allerdings auch so machen das die Puppe einfach für ne gewisse Zeit nicht zu benutzen ist.

    Ich denke man sollte einfach zu den Charaktern Erklärungen abfassen, was für schwächen und stärken sie haben, indem ihre Awakening Modes erkärt werden, etc. damit man sich ein wenig auskennt (btw denke ich das dieses Spiel sehr teuer werden würde mit den ganzen Sequenzen die ich/ wir einbauen würden xD)

  13. #292
    Valen Valen ist offline
    Avatar von Valen

    AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?

    So würde ich Lee machen

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  14. #293
    felman felman ist offline

    AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?

    Das mit den Jutsus und Ougis im Awakening Modus würde ich so machen wie bei Gai. Das mit dem Ura Renge find ich eine gute Idee und die Gewichte kann man auch als Item nehmen.

    Das mit Sasori ist keine schlechte Idee, müsste man allerdings bei Sasori schreiben das er immun gegen diverse Attacken ist.

    Ich hab mal den Raikage ein wenig abgeändert.

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    Hab Jiraiya auch ein wenig geändert, um genauer zu sein hab ich ihm einen zweiten Awakening Modus hinzugefügt und 2 neue Jutsus

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    Ich hab noch überlegt, man könnte einigen Charakter, wie ich es hier bei Jiraiya gemacht hab als Chakraufladungs Awakening Modus eine Beschwörung geben, sodass man diese nicht mehr als Spezialfähigkeit benutzen muss und somit mehrere Fähigkeiten im Spiel hat.
    Jedoch würde der benötigte Punkt der an der Lebensanzeige von Charakter zu Charakter variieren, so würde ich Itachi mit Susanoo einen weit niedrigeren Lebenspunkt erreichen lassen als Kakashi mit seinem Raitonbushin.
    Danzou könnte man ebenfalls so einen Awakening Modus geben.

    Was hält ihr von dieser Idee? Dann hätten manche Charakter wie bereits erwähnt noch mehr Fähigkeiten im Spiel, z.B. könnte Kakashi nun den Raitonbushin und seine Sharinganspezialfähigkeit in einem Kampf aktivieren.
    Allerdings würde ich Kakashi nach der Beschwörung eines Bushins ein Symbol zuschreiben welches bis zum Ende des Kampfes da ist und bedeutet das er keinen weiteren Bushin mehr rufen kann.
    Natürlich hätte man dann auch ein paar Spezialfähigkeiten die im 1on1 nicht viel bringen, aber ich denke durch diese Funktion mit den Beschwörungen hätten die Charakter eben noch mehr Möglichkeiten.

    So würde dann Danzou ungefähr aussehen, wenn was unklar ist bitte fragen, hab das einfach schlampig runter geschrieben und teilweise kopiert.

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    Habs bei Sage Modus Naruto auch versucht.

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  15. #294
    Valen Valen ist offline
    Avatar von Valen

    AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?

    Zu Raikage A

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    Bei Itachi würde ich es so machen das sein Susanoo automatisch kommt wenn er nur noch 1 Lebenspunkt hat und er dann solange unverwundbar ist wie Susanoo aktiv ist, danach wäre er jedoch hilflos da er mit einem Schlag erledigt wäre.

    Sage Naruto ist auch gut gelungen, aber ich glaub ich würde es so machen das die Doppelgänger Schriftrolle nur funktioniert wenn der Sage Modus vorbei ist, so das er wenn er die Rolle benutzt er volles Chakra erhält und sofort in den Sage Modus geht.

    Als Spezialfähigkeit im Sage Modus könnte man ihm doch dieses Kawazu Kumite geben, so das wenn der Gegner ausweicht er trotzdem getroffen wird.

  16. #295
    felman felman ist offline

    AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?

    Das mit Itachi ist ne gute Idee, sobald er sterben würde hätte er noch einen Lebenspunkt und erweckt Susanoo für einige Zeit, in dem er unverwundbar ist.
    Das mit dem Kawazu Kumite ist auch eine Idee, allerdings ist Naruto im Sage Mode schon stärker, was eigentlich neben seiner enormen stärke durch dieses Kawazu Kumite symbolisiert wird.
    Man könnte ihm allerdings eine Combo im Sage Mode geben bei der er die gegnerische Verteidigung umgeht oder so.
    Volles Chakra würde ich ihm wahrscheinlich nicht geben, da er dadurch halt schon wirklich einen starken Awakening Modus geschenkt bekommt und durch die Kyuubi Verwandlung sowieso volles Chakra erhält, ein wenig sollte man sich als Naruto schon ums Chakraaufladen können -> nicht das man dem Gegner eine starke Ougi reindrückt und dann ohne Probleme wieder volles Chakra bekommt.

    Hab Tsunade geändert auch mit diesem Beschwörungsawakening Modus.

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    Hab Kankuro und Kakashi auch noch ein wenig geändert, aber werd die ein wenig später posten, da ich zurzeit eh genug gepostet habe

    Hab hier auch Dark Gamer's Sasori ein wenig verändert.

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  17. #296
    Valen Valen ist offline
    Avatar von Valen

    AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?

    Ich schreib mal wie ich Kakuzu machen würde.

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  18. #297
    felman felman ist offline

    AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?

    Hab mir auch überlegt noch einen Kakuzu zu machen, ich muss aber sagen deiner gefällt mir sehr gut, Dark Gamer hat vor paar Wochen auch mal einen gepostet der hatte noch einen zweiten Awakening Modus nämlich die Dotonrüstung.
    Aber ich muss sagen du hast da ein paar sehr geile Ideen wie z.B. das mit den Masken verschmelzen, obwohl dies bei Dark Gamer glaub ich ähnlich war. Einige Dinge gefallen mir allerdings nicht, z.B. das erste Jutsu und die Storm 2 Ougi.
    Alles in einem ein sehr gelungener Charakter.

    So würde mein überarbeiteter Kakuzu wahrscheinlich aussehen.

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  19. #298
    Valen Valen ist offline
    Avatar von Valen

    AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?

    Deidara hab ich jetzt auch mal gemacht:

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  20. #299
    felman felman ist offline

    AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?

    Mir ist noch was zu Tobi eingefallen, man könnte ihm als Spezialfähigkeit (oder auch als Awakening Modus) die Möglichkeit geben einen Gegner in eine 3. Ebene zu befördern, welche nur er verlassen und besuchen kann, für die Dauer der Spezialfähigkeit (des Awakening Modus) würde der Spieler drinnen gefangen sein, allerdings kann sich Tobi andauernd rein porten und ihn attackieren.

    Bezüglich Deidara, das mit dem Lehm ist eine coole Idee. Diese Anti Genjutsu Fähigkeit find ich schwachsinnig, wie viele Charakter gibt es die Genjutsu benutzen? 3? Das seine Angriffe gegen Raitonuser garkeinen Schaden machen finde ich auch übertrieben, wie soll Deidara dann bitte gegen einen Raitonuser gewinnen?
    Das seine Attacken gegen Raitonuser wenig bis kaum Schaden machen finde ich schon okay, aber garkeinen Schaden würde ich einfach übertrieben finden.
    Dark Gamer's Deidara konnte noch eine Kamikazeattacke die ich recht lustig fand.
    Zum diesem Lehm wie du den erwähnt hast, dies könnte sein Spezialwerkzeug sein, sprich er hat ein paar Beutel, welche man für unterschiedliche Dinge nutzen kann, als Ougiblocker welcher Schaden macht, für den Awakening Modus und für irgendeine bestimmte Ougi.
    Wie viel Beutel die einzelnen Fähigkeiten brauchen kann man festlegen.
    Sollten diese Beutel aufgebraucht sein würden diese Fähigkeiten nicht mehr zu Verfügung stehen, allerdings wären normale Jutsus sowie Combos trotzdem möglich.
    Allerdings sind Deidara's Angriffe stärker, je mehr Beutel er hat.

    Hab nun einen Deidara aus deinen, Dark Gamer's und meinen Ideen bearbeitet.

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  21. #300
    Valen Valen ist offline
    Avatar von Valen

    AW: Wie würde euer eigenes Naruto Videospiel aussehen?

    Was würdest du von einem Naruto Spiel halten das wie Battlefield aufgebaut ist?

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    Zu Deidara: Die Minen von dem Drachen würde ich ihm nur als Teamattacke mit Tobi geben, der Drache spuckt die Minen aus und Tobi verteilt sie über die ganze Arena unterirdisch. Tritt der Gegner drauf erleidet er Schaden, Sharingan und Byakugan Nutzer können diese Minen sehen und Raiton Nutzer wie Sasuke könnten sie deaktivieren.

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